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 Guia Otos by VodoBoSs

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sG NayLon

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MensajeTema: Guia Otos by VodoBoSs    Dom Nov 18, 2012 8:20 pm

Introducción a la guía.
En lugar de ir a través de BO, esta guía le ayudará a familiarizarse cómo un jugador Otomano debe jugar en mapas de agua, repasando los puntos clave / ideas y la manera de reaccionar.

El Deck
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Cualquiera que me conozca o mis guías sabe que yo no soy un fan de los 3 o 4 tarjetas de aldeano, por lo general escojo una cubierta sin esas tarjetas, pero yo recomiendo esta cubierta como jugar con una economía muy delicado terreno es arriesgado, y es algo que sólo debe hacer a menos que esté completamente seguro.
Las tarjetas más importantes son Schooners, cocinas mejoradas 2, buques de guerra, y madera 700. La mayoría de los juegos de final en la fortaleza colonial / porque la economía otomana crece tan rápido y proporciona un ejército fuerte, es difícil para cualquier civilización que mantener.

Mapa Overviews

Araucanía - Muy rara vez Fishboom en este mapa. TP ofrecen una alternativa mucho mejor, y la baja cantidad de ballenas (generalmente 4), y la línea de flotación estrecha, permite posibilidades de pesca limitados y tu oponente tendrá un tiempo más fácil con la línea de flotación estrecha en la lucha contra ti en el mar (puestos de avanzada tienen un mayor alcanzar).
Borneo - muy buen mapa para fishboom, pero hay que tener cuidado porque de la costa masiva, es fácil para ellos para construir un muelle sin que usted lo ve. Por lo general, en este mapa, extiendo mis barcos de pesca en todas partes de la línea máxima de la vista.
California - Por lo general no hay ballenas en 1v1 (a veces tiene las ballenas, pero sólo en juegos de equipo IIRC), lo que si debe fishboom, sólo lo hacen con un muelle, y tratar de limitarse a 10-15 barcos de pesca. La mayoría de los jugadores tienden a overboom en ciertos mapas, pero como otomano, todas las unidades de la madera es importante, y si tiene que eliminar un barco pesquero, luego de haber jugado mal.
Carolina - Gran cantidad de ballenas, línea de la playa pequeña, y las buenas cajas a partir hace de él uno de los mejores mapas de fishboom otomano.
Grandes Lagos - Aunque no hay ballenas, a veces es conveniente hacer un poco fishboom y tomar el control de los buques de guerra, ya que la mitad del juego monitor + Fragatas le dará una gran ventaja.
La Española-Otro gran mapa auge pescado, las enormes cantidades de ballenas permite otomano máximo fuera de eco con tan sólo 45 habitantes de la tierra, pero aún así ser capaz de completamente eco la mayoría de los oponentes.
Indo China - Otro gran mapa, pero hay que tener cuidado de la costa grande. Toma el control del mar temprano y constantemente explorar la costa.
New England - Sólo 4 ballenas, y por lo general los TP son una opción mejor, pero sigue siendo una opción decente, no obstante. Yo recomendaría sólo muelle único y no doble muelle.
Patagonia-Best Mapa imo. Las cantidades masivas de peces / ballenas y cantidades relativamente bajas de los recursos de tierras (por lo general 3 ganados y 3 minas por cada lado max), le permite auge masivo, mientras que sus oponentes scavenges de recursos en medio del juego. Toma el control del mar y el rápido juego es tuyo.
Saguenay - El mar relativamente estrecho significa que usted tiene que enviar galeras muy pronto para que dejara de acoplamiento / destacar a la orilla. Mapa Muy bien.
Yellow River (húmedo) - No es un mapa fishboom muy bueno.
Yucatán-Mi mapa fishboom favorito. Dos mares significa que incluso si usted hace un descuento de una parte, todavía tiene al menos la mitad de su economía pesquera se fue.

La Orden de composición (básico)
Esta Orden construcción ha permanecido sin cambios desde el inicio de TWC. La prisa que proporciona es exactamente tan rápido como un jenízaro tradicional prisa, lo que le permite ejercer una presión temprana, boom duro, y es poco probable que su oponente pensará que usted es fishboom con una fuerza tan grande jenízaro tan temprano.

Descubrimiento Edad
• Construir un dique antes posible en un lugar oculto y la casa 1.
• Todos los colonos en los alimentos.
• Edad con el político madera 400.

Transición
• Tan pronto como goletas vienen en barcos de entrenamiento de inicio.
• Ponga 2-3 colonos en la madera en función de la cantidad de madera que se ganó por tesoros / jaulas.
• Ponga 2-3 colonos en moneda dependiendo de la cantidad de moneda que se ganó por tesoros / cajas
• Descanse en Huntables
• 2 Trasladar si usted está planeando ser agresivo, en los espejos del otomano se aconseja volver a construir.

Colonial
• Reunir la madera con 400 colonos más próximos 3
• Construir un cuartel
• Construir una casa
Ship • 5 Janissaries/700 madera como su primer envío
• Iniciar jenízaros formación de inmediato.
• A medida que su próximo envío puedes elegir 700 madera / 5 Jannisaries (dependiendo de su primer envío) si usted tiene la ventaja, 2 cocinas si él está empujando la moneda de agua o 700 si sólo envía 700 madera e hizo una artillería de fundición para Abus armas de fuego.
• Ser agresivo. Ver la lista civilización por segunda carta y envíos de notas


Variantes / CIVS
Azteca - Ir prisa Jannisary duro con 3 húsares y primer envío. Haga un seguimiento con 700 madera de segundo muelle y un establo y continuar con jenízaros y húsares.
British - inicio jenízaro con 700 madera como primera tarjeta. El uso de la madera 700 por un muelle adicional, una cocina, y un par de casas, a continuación, enviar dos galeras. Corre a lo largo de estas galeras su costa para asegurarse de que no trata de construir una base de mar.
China - una de las civilizaciones más inverosímiles para desafiarte en el agua. Son por lo general FF'ing ocupado o alguna poopie así. Comience con jenízaros y el envío 700w, seguido por el envío de madera 600. Utilice toda esta madera para un muelle estable, segundo y fundición de artillería. No hay necesidad de ir Fortaleza vs China, como Abus decente + Hussar ejército puede derrotar a un ejército fortaleza con bastante facilidad. Sólo asegúrese de mantener el control del mapa temprana y atacar tan pronto como usted tiene 15 Abus y húsares 10. No espere a que él consiga Manchu, que hace la vida muy difícil.
Holandés-700 de madera seguido de 3, 5 Jannisaries húsares. Ataca con un húsar + Jan ejército tan pronto como se llega a la Fortaleza. Si se queda colonial, es una victoria fácil.
Francés - Empezar con 700 madera y hacer un ejército Ene / Hussar. Puede que tenga que enviar dos galeras en segundo lugar, sólo asegúrese de explorar la costa y así construir una barraca adelante cerca del agua.
Alemán - Igual que el francés, pero si que envejece, usted puede necesitar para seguirlo y hacer Jenízaros + Halconas. No trate de luchar contra una edad hacia abajo, como jenízaros no son lo suficientemente fuertes contra ulano veterano para ser un eficaz anti-cav.
India - Igual que el británico. Ir un poco a la defensiva poco, y si él tiene una agra, asegúrese de que usted golpea su agra con las galeras si está cerca de la orilla, y hacer un ejército jenízaro + Abus. Yendo Fortaleza suele ser una buena opción antes de decidirse a empujar.

Iroquois-Lo mismo que la India, pero hacer jenízaros + Húsares y no te preocupes por la edad para arriba. Empuje tan pronto como usted tiene una cantidad decente de Húsares.
Japón - Semi-rax colocación defensiva. Ir por primera vez en 700 madera colonial y lo utilizan para obtener un segundo muelle y una fundición de arty. Entrega inmediata es de 700 monedas, y empujar tan pronto como usted tiene sus primeros 5 Abus.
Otomano - Es mejor ir con una defensiva Abus en lugar de empezar jenízaro. En pocas palabras la mayoría de sus pobladores en moneda mientras que usted está envejeciendo y hacer una fundición de artillería en lugar de un rax. Transportar madera luego 2 700 galeras y utilizar la madera para rax y una cocina. En segundo muelle no es aconsejable otomano frente hasta que tenga tres galeras.
Portugués - Sólo tienes que ir duro con jenízaros y mezclar en Abus o Húsares, ya sea de obras. Transportar 700 madera primero para un segundo muelle y no pierdas el ejército jenízaro. Tan pronto como usted tiene algunos húsares / abus, para ir en su TC.
Rusia - Jan comenzar con 700 madera y Húsares.
Sioux - 700 madera para iniciar un segundo muelle. Construye tu rax defensiva y auge duro, no te disputar en el agua. Solo ve agresivo cuando se tiene una gran cantidad de jenízaros fortaleza y falcs algunos. Algunos arqueros de caballería en la fortaleza o Manchú también son recomendables. Sioux tiene problemas enormes vs civilizaciones tortuga.
Español - jenízaros Go y Abus con 5 jenízaros como primero, luego 700 de madera para fundición de artillería + dock segundo, luego 700 monedas.

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[ImW] Elvin_Shejab
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MensajeTema: Re: Guia Otos by VodoBoSs    Dom Nov 18, 2012 9:44 pm

Buen aporte man......he visto el boom de agua de otto y es bestial...... La unica pregunta ke tengo es el xq de la carta de mercenarios??......
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sG NayLon

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MensajeTema: Re: Guia Otos by VodoBoSs    Lun Nov 19, 2012 5:13 am

Casualmente Cuando uno hace un boom water utilizan los 700 de oro para avansar ala otra edad y haci Podemos llamar a mercenarios etc , Cada quien con su estilo .
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SpNz - Waldo

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MensajeTema: Re: Guia Otos by VodoBoSs    Lun Nov 19, 2012 4:41 pm

jugar con otos es facil pero a la ves dificil creo que hay que saber distribuir bien los colonos y tratar de estar al limite de recursos como en todas las civis pero los jenis son muy fuertes
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[ImW] Elvin_Shejab
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MensajeTema: Re: Guia Otos by VodoBoSs    Mar Nov 20, 2012 9:35 pm

SpNz - Waldo escribió:
jugar con otos es facil pero a la vez dificil creo que hay que saber distribuir bien los colonos y tratar de estar al limite de recursos como en todas las civis pero los jenis son muy fuertes

Segun dicen algunos otto es la civi mas facil de usar por sus aldeanos gratis.......aunque creo que eso depende del estilo del jugador..........
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MensajeTema: Re: Guia Otos by VodoBoSs    Miér Nov 21, 2012 9:17 pm

otos son muy faciles, el problema esta en que hay que saber repartir la población a cada área económica...

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MensajeTema: Re: Guia Otos by VodoBoSs    Miér Nov 21, 2012 11:41 pm

Completisisima explicación con ejemplos y toda la cosa...
este men se volo la barda

SOS UN GROSO MALOSO..:!

BUEN APORTE... LE DOY MIS 10 pts del dia
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MensajeTema: Re: Guia Otos by VodoBoSs    

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