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 Otomanos Description

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sG NayLon

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MensajeTema: Otomanos Description   Mar Feb 28, 2012 10:46 am

Otomanos,Imperio Otomano
Solimán

Otomanos (Estambul): La nación más difícil de manejar, con la infantería y la artillería ligera más potente, porque usan exclusivamente armas de fuego. Sin embargo, ambas dependen forzosamente de la caballería, porque carecen de unidades militares de combate cuerpo a cuerpo. Los turcos otomanos cuentan con un suministro gratuito y automático de colonos, que sólo se detiene cuando llega a un número establecido y puede aumentarse tal número e incluso acelerarse su creación con la construcción de mezquitas y el desarrollo de varias tecnologías. Es la nación con más unidades únicas, ya que poseen seis: el obús (artillería ligera), el jenízaro (infantería fuerte), el espahí (caballería poderosa que regenera su salud con el tiempo, disponible sólo en la Metrópoli), la galera, la gran bombarda (artillería muy pesada con gran potencia de fuego pero de movilidad lenta) y el Imán.

Rush + FF : Op

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[ImW] WOLOLOO

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Mar Feb 28, 2012 1:47 pm

[ImW]Grand_Papa escribió:
Otomanos,Imperio Otomano
Solimán

Otomanos (Estambul): La nación más difícil de manejar

Me peturba eso de ke dices ke es la civilizacion mas dificil de manejar
poker face

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[ImW] GonzA



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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Mar Feb 28, 2012 1:49 pm

[ImW] WOLOLOO escribió:
[ImW]Grand_Papa escribió:
Otomanos,Imperio Otomano
Solimán

Otomanos (Estambul): La nación más difícil de manejar

Me peturba eso de ke dices ke es la civilizacion mas dificil de manejar
poker face
haha porke?? es cierto eso...
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[ImW] WOLOLOO

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Mar Feb 28, 2012 2:01 pm

pues para empezar ya no acupas crear colonos manualmente (0 macro en eso)
su subida a colonial es al min 4:20 (creo no recuerdo lulz) su rush al min 5:10 (creo) con 15 janizaros marranos listos para hacer caca todo lo ke tenga uno y sobretodo un puesto comercial al principio
:mentira:

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[ImW] GonzA



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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Mar Feb 28, 2012 2:57 pm

[ImW] WOLOLOO escribió:
pues para empezar ya no acupas crear colonos manualmente (0 macro en eso)
su subida a colonial es al min 4:20 (creo no recuerdo lulz) su rush al min 5:10 (creo) con 15 janizaros marranos listos para hacer caca todo lo ke tenga uno y sobretodo un puesto comercial al principio
:mentira:
y tu crees q con eso ganas? haha entonce dime como enfrentas a un holandes q saca unos 10 skirm y tiene dos bancos... a q ke le disparas? alos skirm o bajas bancos?? si matas skirm hace eco y saca mas skirm...o le bajas los bancos y te hace pure con los skirm... o tu dime ^^
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[ImW] WOLOLOO

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Mar Feb 28, 2012 3:15 pm

pues obvio no sacas jenizaros vs holanda para ganarle a holanda es sacar obus + hussares o pocos jenizaros mas hussares ay ke pensarle no ir siempre jenizaros Smile tu dime si ay algo ke no se pueda hacer con ese combo vs holanda

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SpNz - Kotlajic

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Mar Feb 28, 2012 3:31 pm

[ImW] GonzA escribió:
y tu crees q con eso ganas? haha entonce dime como enfrentas a un holandes q saca unos 10 skirm y tiene dos bancos... a q ke le disparas? alos skirm o bajas bancos?? si matas skirm hace eco y saca mas skirm...o le bajas los bancos y te hace pure con los skirm... o tu dime ^^

Sólo un loco va irle a puro jens al holandes. Con jens y unos cuantos huss y buena presión puede caer el ducth. lol

Además, cuando se cambia la actitud del jens a cuerpo a cuerpo puede alcanzar al Skirms...Y sumando a eso con buena micra y unos cuantos huss, gg. lol

Y su FF op, es muy facil, ya después depende del player usarlo bien o no. Aparte, no se puede saber a ciencia cierta cuando un otomano va a ir a rush, semi ff o FF hasta el momento que uno ve el envio de 700 de oro o no. Es una civi impredecible.

Claro, un pr+34 sabria como lidiar contra un buen otomano y sus lameridades.
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[ImW] WOLOLOO

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Mar Feb 28, 2012 3:37 pm

SpNz - Kotlajic escribió:


Y su FF op, es muy facil, ya después depende del player usarlo bien o no. Aparte, no se puede saber a ciencia cierta cuando un otomano va a ir a rush, semi ff o FF hasta el momento que uno ve el envio de 700 de oro o no. Es una civi impredecible.

Claro, un pr+34 sabria como lidiar contra un buen otomano y sus lameridades.

solo se sabe si manda la torre + 200 oro del politico en colonial (osea FF)

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SpNz - Kotlajic

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Mar Feb 28, 2012 3:54 pm

[ImW] WOLOLOO escribió:
SpNz - Kotlajic escribió:


Y su FF op, es muy facil, ya después depende del player usarlo bien o no. Aparte, no se puede saber a ciencia cierta cuando un otomano va a ir a rush, semi ff o FF hasta el momento que uno ve el envio de 700 de oro o no. Es una civi impredecible.

Claro, un pr+34 sabria como lidiar contra un buen otomano y sus lameridades.

solo se sabe si manda la torre + 200 oro del politico en colonial (osea FF)

Mmm.. ya no se usa mucho la torre! Los 400 de madera lo usan mucho más. Cuando saca la torre obvio es FF, pero ya algunos jugadores avanzan más con los 400 de madera y van FF.
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[ImW] GonzA



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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Mar Feb 28, 2012 7:41 pm

mas alla de todas las cosas q se digan... es una de las civis mas dificil de manejar... con holanda creas bancos y te olvidas del oro... con british no necesitas crear aldeanos tienes los necesarios con las casas... y con fracia pfff creas aldeanos y te olvidas de todo... con los otos tienen una eco muy fragil debes ser muy agil para mantenerla... la ventaja de los otos son las unidades poderosas q tienen...si las usas con inteligencia ganaras pero si no sabes no seran nada ^^
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[ImW] Miguel

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Miér Feb 29, 2012 11:31 am

Según mi experiencia cuando Ottos va para rush avanza con 400 madera casi siempre, si va para FF lo hará pero con los 500 de alimento combinado con los 700 de oro que se pide como como primer envío de la metropolis (con un puesto comercial desde el inicio tendrás la solicitud de envío disponible en ese momento). Sólo es cuestión de saber donde construye el cuartel (alejado del tc > rush; cerca > FF o rush defensivo) y ver el político con el cual avanzó, así que no creo que los ottos sean tan impredecibles
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[ImW] WOLOLOO

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Miér Feb 29, 2012 11:57 am

[ImW] GonzA escribió:
es una de las civis mas dificil de manejar...
me sigue peturbando esa frase



una de las mas dificiles de hacer es britanicos por el simple echo de ke tienes ke hacer mas macro y micro al mismo tiempo

veamos un ejemplo con britanicos lo ke se tiene ke hacer para explotarlos su maximo :

crear colonos (manualmente) hacer casas (click en la casa poner el punto de reunion a donde vaya el nuevo aldeano) constuir edificion militares y hacer micro con los pocas unidades ke tienes y seguir haciendo casas haciendo el mismo proceso, sobrevivir a un rush mucho mejor ke el britanico y sin kedarte sin comida

Ahora con otomanos:

crear colonos (automaticamente) constuir casas y edificios militares y spamear jenizaros o lo ke vaya a hacer ZOMG! 15 jenizaros en el min 5:30 (creo) atacar lo ke tengas en enfrente y ganar sin una gota de sudor

y cuando mucho un buen otto hace 2 puestos comerciales actualizar la ruta y ZOMG! mas eco sin tener ke hacer tantos clicks para hacer esa eco en poco tiempo

poker face

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sG NayLon

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Miér Feb 29, 2012 1:19 pm








Yo creo que el la descripcion se refiere a que los ottos es mas complicada, por que no se puede masear con facilidad unidades ... y tampoco cambiar unidades alcomienzo.... de poder puede, pero son de pocas unidades... ya que contas con muy pocos aldeanos... ademas si te raidean cagas... 3 aldeanos menos en el min 7 para un otto es fatal.





Otto classic = Lamer... el 70% de los PR: 30++ son ottos 100%% el otro 30 son Españoles...
ahhahahaha
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[ImW] WOLOLOO

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Miér Feb 29, 2012 7:14 pm

[ImW]Grand_Papa escribió:

Yo creo que el la descripcion se refiere a que los ottos es mas complicada, por que no se puede masear con facilidad unidades

con los 2 puestos comerciales + su actualizacion puede sacar 2 unidades al mismo tiempo, en tan solo unos cuantos miseros clicks mayor facilidad de spamear unidades

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SpNz - Kotlajic

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Miér Feb 29, 2012 7:29 pm

[ImW] WOLOLOO escribió:
[ImW]Grand_Papa escribió:

Yo creo que el la descripcion se refiere a que los ottos es mas complicada, por que no se puede masear con facilidad unidades

con los 2 puestos comerciales + su actualizacion puede sacar 2 unidades al mismo tiempo, en tan solo unos cuantos miseros clicks mayor facilidad de spamear unidades

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El loco de Asgard saca Jens de 10 en 10 gracias a los TP's apartir del min 6! :SSS
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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Miér Feb 29, 2012 7:57 pm

y todavia no me la creo cuando dicen ke es dificil de utilizar a los ottolamers

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[ImW] GonzA



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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Miér Feb 29, 2012 8:11 pm

[ImW] WOLOLOO escribió:
[ImW]Grand_Papa escribió:

Yo creo que el la descripcion se refiere a que los ottos es mas complicada, por que no se puede masear con facilidad unidades

con los 2 puestos comerciales + su actualizacion puede sacar 2 unidades al mismo tiempo, en tan solo unos cuantos miseros clicks mayor facilidad de spamear unidades
y como haces en un mapa donde no hay puestos comerciales??
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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Miér Feb 29, 2012 8:35 pm

todavia tienes tu rush muy bueno + 200 de madera de sobra para hacer mercado o un edificio militar mandas 700 oro o comida depende del combo y sigues sacando 2 unidades al mismo tiempo

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UchihaItachi

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MensajeTema: Re: Otomanos Description   Vie Jul 13, 2012 11:35 am

yo soy holandes y no es como tu dices gonza, primero y principal Holanda es una de las civ mas dificil de usar , otomania es re facil gracias a que no necesitas sacar aldes y tiene un rush - ff potente , holanda con dos bancos ? son 5 aldes dos bancos(equivaliendo casi 6) y tienen 4000 puntos de resistencia , gastas mucho Oro en sacar + aldes y skirs + la carne gasta mucho y no te deja sacar bancos y si lo presionas bastante a un holandes que deje los aldes en el ct pierde no comparen a otomania con dutch son civ diferente va en saber ganarle, algo que podes hacerle a un dutch es ir full cav eso no te lo para ni su puta madre , esa es mi opinion Saludos
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